lunes, 22 de enero de 2018
Primer prototipo jugable
Ya estamos programando el primero prototipo jugable del juego. Tenemos una generación aleatoria de plataformas y de suelo y un botón con el que saltas cuando lo presionas.
Tenemos que pulir el salto y que al chocar contra las plataformas, si el capsule collider esta de la mitad para arriba de la plataforma, saltas hacia arriba y no caes.
También para optimizar el juego implementaremos un destructor que ira destruyendo las plataformas que salen de la pantalla, como se nos ha sugerido.
Y un cambio más que queremos implementar en las próximas semanas es cambiar el botón de salto para que ocupe media pantalla y cuando se ponga la habilidad de dash, que ocupe la otra mitad de la pantalla. Que sea de forma transparente ambos botones para que en función a que parte de la pantalla presiones, hagas el salto o el dash.
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